LFM(Light Field Mapping)


Intel社が2001年8月14日に、ノースカロライナ大学と、Intel社のRadek Grzeszczuk、Jean-Yves BouguetがIntel Labsで開発したことを発表した、ゲームなどのインタラクティブ製品で、3Dオブジェクトの光の反射特性を正確にモデリングすることが可能で、より実写に近い 3D映像の製作が実現できる技術です。

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