ゲーム業界はどんどん進化し、3DCG化し、リアルになってきているが、昔からのゲーム・ファンがそのような最新ゲームから逃げ出し、インテリビジョンやアタリ2600(ATARI 2600)、初代ファミコンなど、家庭用システム向けゲーム機の単純で、ドットも大きなゲームに郷愁を覚え、最近では、クラシック・ゲームの新作まで登場するようになっています。
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ATARI 2800の解説書
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オンラインの冷やかしと商人の戦い
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IFCCが2001年5月に発表したオークションのカテゴリーカタログ調査
Children Nowの「テレビ・ゲームは、本当にフェアプレイか?」
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米国のIDSAが公開した2002年ビデオ・ゲームの動向報告書
映像の物理的特性と生理的および心理的生体影響の関係
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