CompuServeを中心とした、ネットワーク上のボランティア「POV-Ray Team」で運営されているプロジェクトによって開発されたフリーウェアのレイトレーシング・ソフトウェアです。
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POV-Rayのオープニング
POV-Rayで制作されたマンセルの色立体/制作者:小室日出樹
POV-Rayで制作された卵形の矩形を利用したマンセルの色立体/制作者:小室日出樹
中山嗣朗の作品zigzag
中山嗣朗の作品facet
印刷業界にデジタル革命を起こした元祖Response(資料提供:Nihon Scitex)
幻のスーパーコンピュータCRAY-2
米国国立原子力博物館で購入($58.00/$68.00)できるCRAY-1のICボード
1470年にニュールンベルグで制作された「知識の塔」
1548年にベルリンで制作された「法則の塔」
1500年頃に制作された鞭を持つ先生と8人の生徒
1592年に制作されたW.L.Schreiber Potsdamの教育現場
ロバに例えられた17世紀の教育
2001年5月にCSISが発表したマイクロチップとスーパーコンピュータ
e-Learningとして利用されているツールや状況
OTFプロジェクトによるCGのレンダリングとマッピングの情報
Developing An Open Source Option for NASA Software
Illustrirte Zeitung1849年5月26日に掲載された腕白小僧のしつけ風景
SGIが2006年5月8日に公開した米国連邦破産法第11条申請リリース
仮想現実感
PIC(Peripheral Interface Controller)
MR(Mixed Reality)
CABIN
Elite3D
CAVEシステム
Intel740
3D
3D STUDIO MAX
Softimage
SGI
Windows NT
DTA
2D
3D映像
3D-DDI
3DR
3Dメタファイル
3Dムービーメーカー
3D-RAM
等高線図、3次元鳥かん図作成ソフト
4D
CG検定
CG-ARTS協会
マルチメディア検定
画像処理検定
情報教育支援事業
ホワイトハウスの教育関連の政策
文部省学習用ソフトウェア研究開発事業
文化庁メディア芸術祭
マルチメディア・スクール
文化庁派遣芸術家在外研制度
パソコン能力検定試験
SIGGRAPH
電子公証
NASKA
MMTA
電脳大学
La Main a la Pate
Project EASI
INAS
OPEN
NCSH
RayDream
NetPrep
GLD2
MIDI認定試験
CNE
AWP
Sun Java Certification
Scout
教員向けのインターネット教育番組
米国の先生がインターネットを勉強するためのURL
高校生の窓
文部省の学校のインターネット接続計画
MetaStream
MetaFlash
首相直轄のバーチャル・エージェンシー
日本教育工学振興会
GPA検定試験
学生サポートサービス
ドロー系グラフィックス・ソフト
グラフィックス・アクセラレータ
グラフィック・アプリケーション
グラフィックス・ワークステーション
ペイント系グラフィック・ソフト
コンピュータ・グラフィックス
モデリング
レンダリング
マッピング
エフェクタ
シャドゥイング
シェーディング
フィルター
フォト・リアリスティック
レイ・トレーシング
ラジオシティ
フラクタル
ワイヤーフレーム・モデル
プリミティブ
ソリッド・モデル
Z-バッファ法
スキャン・ライン法
サーフェイス・モデル
CGI(Computer Genarated Image)
デジメーション
DTA
コンピュータ・グラフィック・エフェクト
モーション・キャプチャ
モーション・デザイン
光学式モーション・キャプチャ
モーション・コントロール・カメラ・エフェクト
モーション・イメージ・プリント
フル・モーション
インタフェース
セル・アニメーション
モーション・キャプチャ
アイマックス
スプライン補間法
ポリゴン
アイマックス
EVA(Extended Vector Animation)
CGスタントマン
Intel740
MIPS計画
RayDream
ブーリアン
モディファイア・ボリューム
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Macintoshエミュレータ
Windowsエミュレータ
エミュレータ
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Chromeffects
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SGI 2000 Club
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この2000年で最も大事な発明はなにか?
Linux/GNU Project/UNIX/Gimp関連のURL
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マルチメディア制作のためのCG基礎単語/数字と英文
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/あ〜
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マルチメディア制作のためのCG基礎単語/ら〜
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Bruce PerensとEric Raymondのやり取り
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FSFの創設者Richard Stallmanへのインタビュー
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