何かの役割を演じ、主人公になったつもりでいろいろな経験を積んでいく仕組みのゲームで、机上で実際に複数の人数で行うものにはテーブル・トーク・ゲームがあります。
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西欧のインターネット状況
ロシアとヨーロッパのインターネット・ユーザーの伸び
オンラインゲームに対する2000の男女
どの業種と何処のドット・コム企業が脱落したか
ドット・コム企業が1999年から広告で得た収入
米国の1999年と2000年のテレビ・ゲームとインタラクティブ・メディア
ドット・コム企業の閉鎖の流れ
世界のオンライン・ゲーム・ユーザーと国別資料
ドット・コム企業に対する米国の男女の考え方の違い
モバイル環境でのロール・プレイング・コンセプト・デザイン
Children Nowの「テレビ・ゲームは、本当にフェアプレイか?」
Ulrik Christensenが公開した「モバイル環境の中における労働環境」
Parks Associatesが公開したエンターテインメント関連のネットワーク白書
米国のIDSAが公開した2002年ビデオ・ゲームの動向報告書
ISO映像の生体安全性国際ワークショップの日本開催
ゲームのジャンル
RMT(Real Money Trade)
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ゲーム中の火傷に対するNY州検察の和解案
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WCG(World Cyber Games)
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ゲーム産業戦略〜ゲーム産業の発展と未来像〜
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