フォン・シェーディング

phong shading


シェーデイングモデルとしてのフォン・シェーデイングと、スムーズ・シェーディングとしてのフォン・シェーディングがあり、シェーディングモデルの場合は光源からの光が反射するスペキュラ成分と物体に光があたったときの散乱光であるデフューズ成分を取り入れ、スムーズ・シェーディングの場合は、画素ごとにシェーディング計算を行います。

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