【マルチメディア・インターネット事典】
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あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ ゐ ゑ を ん
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物体(オブジェクト)をコンピュータの中の空間に配置させるとき、統一された空間(世界)がなくては、物体そのものの存在や物体同士の相対的な関係をつかむことはできないため、X軸、Y軸で指定されるオブジェクトの住所です。
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ボディ座標系の立方体視点座標系の立方体ワールド座標系とボディ座標系
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