【マルチメディア・インターネット事典】
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あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ ゐ ゑ を ん
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立体的な視覚情報を、空間上の位置、光線の方向、輝度として情報化し、空間を符号化する考え方です。多数の実写画像をもとに複雑な立体を再現する「Image-Based Rendering」の中で主流になるといわれていました。
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Dobell Eye光工学技術