コインゲーム・ハードウェア仕様


米国のIntel社が1997年5月7日に発表した、500Kバイト・キャッシュ・メモリ内蔵のKlamathをベースに高性能3Dグラフィックス・アクセラレーターを組み合わせたパソコンのアーキテクチャーを基に高性能なアミューズメント施設向けゲーム機を作る技術標準の名称。従来はワークステーション並みの性能を持つ専用機が使われていたが、この仕様ではWindows NTや次期バージョンのWindows 95で稼働する。